Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi dari
Masa Lalu
Manusia
telah melakukan komunikasi sejak zaman prasejarah, hanya saja cara dan
peralatan yang digunakan masih sangat sederhana. Perkembangan teknologi
komunikasi sejak zaman dulu permulaan dibagi lima periode, yaitu:
1. Periode sebelum
3000 SM
Pada periode ini, manusia berkomunikasi dengan cara
yang sangat terbatas. Manusia menggambarkan informasi yang meeka dapatka dengan
melukisnya didinding–dinding goa. Bahasa yang digunakan manusia untuk
berkomunikasi hanya terbatas pada dengusan, bahasa isyarat, dan gerakan tangan.
2. Periode 3000 SM
Pada masa ini, untuk pertama kalinya manusia mulai
menggunakan tulisan sebagai alat komunikasi. Tulisan yang digunakan masih
berupa symbol–symbol yang dibentuk daripiktograf sebagai huruf.
3. Periode 2900 SM
Pada periode ini, bangsa Mesir Kuno telah menggunakan
huruf hieroglif sebagai alat untuk berkomunikasi. Huruf-huruf
tersebut terdiri atas symbol-simbol objek, seperti perkakas, binatang, atau
kapal-kapalan. Selain bangsa Mesir,bangsaChina juga masih sudah mulai
menggunakan tulisan modernsebagai alat berkomunikasi.
4. Periode 500 SM
Pada masa kini, kertas dan serat pohon papyrus mulai
digunakan untuk menulis. Kertas tersebut dijadikan sebagai media untuk
berkomunikasi dan menyampaikan informasi. Serat papyrus lebih kuat dari pada
tanah liat yang sebelumnya digunakan sebagai media untuk menyampaikan
informasi.
5. Periode 105 SM
Pada periode ini, bangsa China menemukan
kertas. Kertas tersebut terbuat dari serat bambo yang dihaluskan, disaring,
dicuci, dan diratakan seta dikeringkan. Pada masa ini juga mulai muncul system
pencetakkan dengan menggunakna kayu yang ditoreh dan dilumuri tinta. Bangsa
Hindus diIndia telah membuat system bilangan sembilan digit yang sampai
sekarang kita gunakan.
B. Sejarah Perkembangan Komputer
Bagaimana Komputer Berkembang dari masa ke masa?
Tentunya kita sangat tertarik mempelajari perkembangan sebuah mesin super
canggih sekarang ini. Nah berikut sejarah perkembangan komputer dari masa ke
masa.
Komputer merupakan alat yang sekarang menjadi
primadona manusia utuk membantu pekerjaannya. Mulai dari mengerjakan pekerjaan
kantor sampai mendesain gambar dipermudah oleh komputer. Sehingga tak
mengherankan lagi kalau manusia berlomba-lomba menciptakan kreasi baru di
bidang komputer, baik dari sisi software maupun hardware.
Akan tetapi, kita juga sering melupakan bagaimana
awalnya komputer diciptakan. Apakah komputer langsung seperti sekarang ini
berbentuk PC (Personal Computer)? Ataukah bermula dari sebuah alat yang
sederhana dan dikembangkan seiring dengan kebutuhan manusia yang semakin
kompleks?.
Komputer berasal dari kata Compute yang
berarti menghitung. Sehingga dengan asal kata ini kita dapat mengasumsikan
bahwa alat ini pertama kali dibuat karena atas dasar kebutuhan manusia untuk
menghitung sesuatu. Karena seiring dengan perkembangan kebutuhan manusia di
bidang perhitungan yang semakin kompleks yang tidak cukup hanya dengan
perhitungan penambahan, pengurangan, perkalian dan pembagian maka alat hitung
(computer) terus dikembangkan. Alat-alat hitung yang mendasari munculnya
komputer antara lain :
1. Alat Hitung Tradisional
Salah satu contoh alat perhitungan kuno adalah Abacus. Abacus, yang muncul sekitar 5000
tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga
saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Walaupun alat ini
memang tergolong purba, tapi inilah sebuah manakarya manusia di bidang alat
hitung. Alat ini telah digunakan bangsa Romawi dan Yunani kuno.
Pada tahun 1642, Blaise Pascal dari Perancis menemukan kalkulator otomatis yang bernama Numerical Wheel Calculator .Alat
yang diciptakan oleh Blaise
Pascal ini mulai menggunakan prinsip-prinsip mekanik. Alat ini
menggunakan roda bergerigi sehingga dapat melakukan operasi penjumlahan. Alat
ini menginspirasi para ilmuwan pada masa itu sehingga terus dikembangkan
menjadi alat hitung yang berbasis mekanik.
Pada tahun 1670-an, Gotifried Willhem menambahkan system bilangan biner pada
kalkulator buatan Pascal.Sistem
bilangan biner adalah sebuah system perhitungan yang mudah ditangani
dibandingkan system decimal.
Pada tahun 1820-an Charles Babbage mengembangkan sebuah ide computer mekanik
versi pertama yang disebut Difference
Engine yaitu Mesin
Uap Babbage.Mesin uap Babbage,
walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila
dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut
menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan
sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, desain dasar dari Analytical Engine menggunakan
kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi
mesin tersebut.
Selanjutnya, computer terus mengalami perkembangan
hingga pada tahun 1931,Vannevar Bush menemukan sebuah alat yang
dapat digunakan untuk menyelesaikan persamaan matematika yang kompleks secara
otomatis sampai akhirnya. Alat ini merupakan pelopor alat modern.
Pada tahun 1937-1939, John Vincent Antasannof dibantu asistennya mencoba
membuat computer listrik. Proyek mereka berhenti karena kehilangan sumber
pendannaan. Demikianlah sekelumit tentang kisah penciptaan alat hitung,
dan ada abad ke-20 dimulailah babak baru dalam dunia komputer (yang semula
hanya alat hitung), telah berubah menjadi alat yang super komplit dengan
berbagai perkembangan yang terus dilakukan. Bahkan pada akhirnya mungkin
komputer dapat menggantikan para pekerja di pabrik, perkebunan bahkan mungkin
pembantu rumah tangga.
Babak baru dunia komputer mulai tahun 1940-an sampai
sekarang dapat dibagi menjadi 5 babak. Semula komputer pada tahun 1940-an
merupakan salah satu persaingan teknologi antara sekutu Amerika Serikat dan
Jerman. Untuk memenuhi ambisi mereka dalam saling mengalahkan dalam
pertempuran, teknologi menjadi salah satu faktor penentunya. Babak perkembangan
komputer akan kita bahas sebgai berikut :
2. Komputer Generasi Pertama
Mungkin dapat kita katakan pada masa ini adalah masa komputer dinosaurus. Pada
masa ini komputer berukuran sebesar ruangan dengan kemampuan komputasi yang
sangat lambat. Sedangkan yang dapat mengoperasikan komputer jenis ini adalah
orang-orang yang sudah terlatih.
Contoh komputer generasi pertama atau generasi
dinosaurus komputer ini adalah ENIAC ( Electronic Numerical Integrator
and Computer) yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania.
Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder,
komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya
sebesar 160kW.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957)
bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep
desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik
komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic
Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program
ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat
dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von
Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi
komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC
I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi
komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann
tersebut.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta
bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.
Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa
mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk
diprogram dan membatasi kecepatannya.
3. Komputer Generasi Kedua
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi
kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan.
Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya
menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat
diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket,
memory, sistem operasi, dan program.
Walaupun ukurannya berkurang drastis, tapi komputer
pada generasi ke dua ini masih berukuran raksasa. Setidaknya masih seukuran
dengan almari pakaian kita sekarang ini. Salah satu contoh penting komputer
pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas di kalangan industri.
Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer
generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa
pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer.
Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan
bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapa tmencetak faktur pembelian konsumen
dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa
bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common
Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN)
mulai umum digunakan.
Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang
rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah
dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan
mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst,
dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan
berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
4. Komputer Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube
vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat
berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock)
menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument,
mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC
mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil
yang terbuat dari pasir kuarsa.
Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak
komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor.
Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen- komponen dapat
dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah
penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk
menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program
utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Pada masa komputer generasi ketiga ini sistem operasi
didominasi oleh UNIX dan Windows. UNIX masih memenuhi pasaran untuk bidang
komputer dengan spesifikasi besar, tapi Windows lebih berkecimpung di bidang
komputer kecil-kecil, atau komputer kantor dan rumahan. Walaupun pada masa ini
Windows masih berbasis text dengan DOS (Disk Operating System) dan
berkembang menjadi Windows 3.1. yang masih sangat minim grafisnya dibandingkan
dengan Apple Macinthos.
5. Komputer Generasi Keempat
Kalau pada masa generasi ke empat ini komputer sudah
nggak aneh lagi kita bayangkan. Komputer pada masa ini adalah komputer yang
kita lihat sekarang dengan berbagai keunikan dan kecanggihan.
Komputer generasi ke empat ini menggunakan
microprocessor yang lebih kecil dan dapat bekerja lebih cepat. Untuk intel
mulai dari intel i386 sampai dengan intel Pentium I, II, III, IV, Dual Core,
Core 2 Duo, dan Quad Core. Kesemuanya ini berkembang sesuai irama perkembangan
dunia teknologi informasi yang terus bergejolak seolah tak ada henti-hentinya
untuk mengembangkan daya kreasi dan inofasi.
6. Komputer Generasi Kelima
Rencana masa depan komputer generasi ke lima adalah
komputer yang telah memiliki Artificial Intelligence (AI).
Sehingga komputer di masa depan dapat memberikan respon atas keinginan manusia.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan
teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan
rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan
menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem
yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan
lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa
ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer
generasi kelima.
Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology)
juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa
proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek
komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma
komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan
membuahkan hasil.
Perkembangan teknologipada saat ini sangat pesat sekali terutama
teknlogi di bidang informasi komunikasi.baik dari sisi kecepatan maupun
kemudahan masyarakat dalam mengakses informasi yang dibutuhkan juga semakin
berkembang. teknologi informasi dan teknologi ini sangat penting sekali bagi
suatu negara apalagi bagi negara yang berkembang. Perkembangan teknologi
informasi dan komunikasi di Indonesia saat juga tidak kalah pesatnya di banding
dengan Negara Negara lain. Komunikasi yang dahulu identik dengan penggunaan
kabel pun mulai ditinggalkan. Untuk mengakses informasi secara cepat, kini
manusia tidak lagi bergantung pada teknologi ‘kabel’. Sebagai gantinya,
jaringan nirkabel (tanpa
kabel) kini telah menggeser peranan jaringan berkabel.berkabel.
Di dunia Komputer saat
ini banyaknya bermunculan komputer komputer dengan teknologi canggih mulai dari
komputer dengan layar tabung biasa sampai dengan layar LCD yang sangat tipis.
Sekarang ini juga banyak sekali di jual. Untuk Komputer versi Portabelnya atau
yang lebih sering disebut laptop sekarang ada keluaran jenis terbarunya
berbentuk buku. Memiliki layar sentuh dan menggunakan teknologi tablet digital
yang memungkinkan pengguna komputer mempergunakan stylus atau pulpen digital
Produk ini juga sering disebut PC Tablet.
Untuk dunia Mobile sekarang
Handphone sudah menjadi bagian dari gaya hidup masyarakat Indonesia
Sebagai alat komunikasi,Dulu handphone hanya dimiliki oleh orang kaya dan orang
tertentu saja. tapi sekarang handphone telah menjadi sebuah kebutuhan pokok
bagi komunikasi masyarakat. Perkembangan teknologinya pun semakin cepat.
Handphone sebagai sebuah media komunikasi masa kini .Sekarang Fungsi
Handphone selain berfungsi untuk alat komunikasi juga bisa untuk Internet,
multimedia dan entertainment sekaligus. Hal ini tentunya memberikan kemudahan
sekaligus nilai tambah bagi masyarakat pemakainya.
Untuk keperluan pengaksesan data dan
informasi. Teknologi yang sangat berperan dalam pengembangan generasi nirkabel
ini antara lain adalah teknologiWi-Fi dan 3G. Sekarang ini Hampir semua Smartphone dan Laptop sudah
memiliki fasilitas Wi-Fi dan 3G.
sehingga memudahkan kita untuk mengakses internet dimana pun berada.
Seiring perkembangan Zaman Teknologi informasi dan komunikasi ini sangat
berperan penting dalam tingkat kehidupan di masyarakat suatu negara atau
daerah sehingga dalam penerapannya menimbulkan dampak dan akibat. Dengan
perkembangan teknologi yang semakin canggih saat ini terutama dibidang
informasi dan komuniksi sehingga orang sekarang ini dapat sangat mudah untuk
mengakses dunia maya dimana pun berada baik lewat handphone atau pun laptop.
dengan kemudahan tersebut kalau tidak diikuti dengan pengawasan yang ketat dari
kita semua maka juga akan berdampak negatif terutama terhadap anak anak. Jadi
ini menjadi tugas kita semua untuk menerapkan teknologi informasi dan
komunikasi sebagai mana mestinya agar bermanfaat dalam kehidupan kita semua.
PERKEMBANGAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI MASA DEPAN
2.1 4G (Fourth Generation)
Teknologi 4G (juga
dikenal sebagai Beyond 3G) adalah istilah dalam teknologi komunikasi yang
digunakan untuk menjelaskan evolusi berikutnya dalam dunia komunikasi nirkabel.
Menurut kelompok kerja 4G (4G working groups), infrastruktur dan terminal yang
digunakan 4G akan mempunyai hampir semua standar yang telah diterapkan dari 2G
sampai 3G. Sistem 4G juga akan bertindak sebagai platform terbuka di mana
inovasi yang baru dapat berkembang. Teknologi 4G akan mampu untuk menyediakan
Internet Protocol (IP) yang komperhensif di mana suara, data dan streamed
multimedia dapat diberikan kepada para pengguna “kapan saja, di mana saja”, dan
pada kecepatan transmisi data yang lebih tinggi dibanding generasi yang
sebelumnya. Banyak perusahaan sudah mendefinisikan sendiri arti mengenai
4G untuk menyatakan bahwa mereka telah memiliki 4G, seperti percobaan
peluncuran WiMAX, bahkan ada pula perusahaan lain yang mengatakan sudah membuat
sistem prototipe yang disebut 4G. Walaupun mungkin beberapa teknologi yang
didemonstrasikan sekarang ini dapat menjadi bagian dari 4G, sampai standar 4G
telah didefinisikan, mustahil untuk perusahaan apapun sekarang ini dalam
menyediakan kepastian solusi nirkabel yang bisa disebut jaringan seluler 4G
yang tepat sesuai dengan standar internasional untuk 4G. Hal-hal seperti itulah
yang mengacaukan statemen tentang “keberadaan” layanan 4G sehingga
cenderung membingungkan investor dan analis industry nirkabel. Sebagian dari
standar baku yang menyiapkan jalan bagi teknologi 4G meliputi:
2.2 UMTS Revision 8 atau
3GPP LTE (Third Generation Partnership Project Long Term Evolution)
Adalah teknologi 4G
yang masih dalam tahap pengembangan oleh 3GPP (Third Generation Partnership
Project). Teknologi ini direncanakan untuk memiliki kecepatan rata-rata
download 100 Mbps dan kecepatan rata-rata upload 50 Mbps, sehingga mendukung
semua jaringan berbasis Internet Protocol (IP).
2.3 WiMAX (Worldwide
Interoperability for Microwave Access)
Adalah teknologi 4G
yang mempunyai kemampuan transfer data jarak jauh secara nirkabel, juga point
to point access untuk mendukung penuh akses telepon bergerak (mobile phone),
sehingga dapat menjadi alternatif dari jaringan broadband dengan kabel dan DSL.
Dalam aplikasinya WiMAX menggunakan frekuensi mulai dari 3,3 GHz, 3,5
GHz, 2,3 GHz, 2,5 GHz, atau 5 GHz (tergantung regulasi frekuensi tiap
negara). WiMAX secara teori dapat mengirim data sampai kecepatan 70 Mbps dalam
jarak 48 Km, namun dalam prateknya WiMAX hanya mampu untuk mengirim data pada
kecepatan 10 Mbps dalam jarak 10 Km untuk daerah bebas gangguan (pinggir kota)
dan 10 Mbps dalam jarak 2 Km untuk daerah urban (perkotaan).
Aplikasi yang menggunakan jaringan Wimax memiliki
beberapa kelebihan yaitu:
·
Pemasangan yang umumnya relatif lebih mudah (khususnya
apda daerah dengan hambatan geografis),
·
peningkatan dalam hal kinerja dan ketahanan
(robustness) aplikasi, jaringan yang seluruhnya berbasis IP,
·
keamanan yang lebih baik serta kecepatan setara dengan
broadband baik untuk suara, data maupun video.
·
Wimax dibangun dengan fondasi yang lebih aman
dibandingkan dengan teknologi nirkabel sebelumnya.
Elemen/ perangkat5
WiMAX secara umum terdiri dari BS di sisi pusat dan CPE di sisi pelanggan.
Namun demikian masih ada perangkat tambahan seperti antena, kabel dan asesoris
lainnya. Base Station Merupakan perangkat transceiver (transmitter dan
receiver) yang biasanya dipasang satu lokasi (colocated) dengan jaringan
Internet Protocol (IP). Dari BS ini akan disambungkan ke beberapa CPE dengan
media interface gelombang radio (RF) yang mengikuti standar WiMAX. Komponen BS
terdiri dari:
Ø NPU (networking processing unit
card)
Ø AU (access unit card)up to 6 +1
Ø PIU (power interface unit) 1+1
Ø AVU (air ventilation unit)
2.4 Sejarah
Perkembangan teknologi nirkabel dapat dirangkum
sebagai berikut:
Ø Generasi pertama: hampir seluruh
sistem pada generasi ini merupakan sistem analogdengan kecepatan rendah (low-speed) dan suara sebagai
objek utama. Contoh: NMT(Nordic
Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System).
Ø Generasi kedua: dijadikan standar
komersial dengan format digital, kecepatan rendah - menengah.
Contoh: GSM dan
CDMA2000 1xRTT.
Ø Generasi ketiga: digital, mampu mentransfer data dengan
kecepatan tinggi (high-speed) dan aplikasi multimedia, untuk pita lebar (broadband).
Contoh: W-CDMA (atau
dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO.
Antara generasi kedua
dan generasi ketiga, sering disisipkan Generasi 2,5 yaitudigital, kecepatan menengah (hingga 150
Kbps). Teknologi yang masuk kategori 2,5 G adalah layanan berbasis data seperti GPRS (General
Packet Radio Service) dan EDGE(Enhance Data rate for GSM Evolution) pada domain
GSM dan PDN (Packet Data Network) pada domain CDMA.
2.5 Teknologi 4G di
Indonesia
Secara sederhana,
dapat diartikan bahwa teknologi 1G adalah telepon analog / PSTN yang
menggunakan seluler.
Sementara teknologi 2G, 2.5G, dan 3G merupakan
ISDN. Indonesia pada saat ini sebenarnya baru saja memasuki dan memulai tahap
3.5G atau yang biasa disebut sebagai HSDPA (High
Speed Downlink Packet Access) yang
mampu memberikan kecepatan akses hingga 3.6 Mb/s (termasuk koneksi pita lebar
(broadband connection)).
Berkaitan dengan
teknologi 4G, SIP adalah protokol inti
dalam internet telephony yang merupakan evolusi terkini dari Voice over Internet
Protocol maupun Telephony over
Internet Protocol. Teknologi tersebut banyak di perdebatkan oleh
operator, pemerintah dan DPR belakangan
ini. Tidak lama lagi internet
telephony akan
menjadi tulang punggung utama infrastruktur telekomunikasi. Teknologi internet
telephony memungkinkan pembangun infrastruktur telekomunikasi rakyat secara swadaya masyarakat
(tanpa Bank Dunia, IMF maupun ADB) bahkan mungkin tanpa kontrol pemerintah sama sekali.
Dengan teknologi SIP dalam 4G, nomor telepon PSTN hanyalah sebagian kecil dari
identifikasi telepon. Bagian besarnya akan dilakukan menggunakan URL.
Kita tidak lagi perlu
bergantung pada nomor telepon yang dikendalikan oleh pemerintah untuk
berkomunikasi via internet-telepon. Infrastruktr internet telephony
memungkinkan kita untuk menyelenggarakan sendiri banyak hal tanpa tergantung
lisensi pemerintah dan tidak melanggar hukum. Teknologi 4G juga akan
menyebabkan kemunduran bagi teknologi Internet Network (IN)
yang saat ini merupakan infrastruktur telekomunikasi yang digunakan berbagai provider.
Hal tersebut disebabkan terbukanya jalur arus bawah yang dapat didownload dan
diakses gratis dari internet.
2.6 Kelebihan 4G
Kelebihan lain yang
dimiliki oleh teknologi 4G yang menggunakan jaringan LTE ini adalah dapat
menghemat biaya pengeluaran bagi operator yang sudah memiliki jaringan 3G dan
HSDPA, memiliki jaringan yang cukup luas dan layanan data broadband dalam skala
besar. Berkaitan dengan hal yang disebut sebelumnya maka dari sisi pengguna
atau konsumen adalah tarif yang akan lebih ekonomis. Namun layaknya tak ada
gading yang tak retak, maka ada sedikit kekurangan juga pada teknologi LTE,
yaitu perlunya lisensi frekuaensi mengingat LTE berjalan pada frekuensi 2.5
Ghz.
Jadi untuk kawan
blogger yang memimpikan kebebasan dan kecepatan akses berselancar di dunia
maya, harapannya akan terkabul. Tunggu tahun depan. Maju terus dan tetap
berkarya untuk kita semua.

